魂师对决:天青牛蟒长图增伤强度实测!SP比比东看来要下岗了!

哔哩哔哩   2023-06-28 23:48:51

大家好,我是刚刚才测试完天青牛蟒的何二维一。

今天的攻略维一会给大家简单的说说今天悬赏上有关于天青牛蟒的长图增伤强度测试,想必也是在周年庆前3周这个尴尬的时间点,不少朋友所关心的问题,这新玩意我到底是抽不抽?抽的话又到几星即可?接下来的内容中维一都会给大家详细的说到。

首先天青牛蟒在测试服和正式服中的技能是做了调整的,这点大家务必注意,最大的调整点便是将1-1技能的单体触发改为了群体触发:


(相关资料图)

大家可以从上图中看到左侧测试服和右侧正式服的改动明细,那么经过这波改动之后,天青牛蟒1技能的群体施加就有了更快的暖机速度,让测试服中可能一整场战斗都无法叠满的1技能增伤效果在正式服中很快便可以叠满,这是一大改动核心。

接着天青牛蟒的2-1被动正式也做了3处修改:其一是新增了护盾量可叠加这一描述;其二是新增了一个1000年魂环质变效果,描述为可无视敌方护盾造成伤害;其三则是将测试服中2-1技能的10万年质变效果删除了。

这3点的改动可以让天青牛蟒的增伤便的更加高效,因为测试服我方的伤害会先计算护盾减免再打到敌人本体上,而正式服就直接没有护盾减免这个计算过程了,所以也是让天青牛蟒在测试服与正式服出现增伤巨大区别的核心原因之一。

最后天青牛蟒的4-1技能正式服与测试服就没有做修正了,沿用了测试服中对于【锁定】敌人的真身/暗器增伤,并且群体敌人模式下还会有最高50%的溅射伤害,另外此技能也是可以锁定给友方的,让友方在PVP中受到更低的普通伤害。

所以总结而来,大家会发现理论上天青牛蟒的正式服增伤能力总结为:

1-1技能群体的最高960%增伤,且10万年效果有击破护盾后的附加伤害效果(10万年效果大约可以翻到主C伤害的1-2倍左右)

2-1技能对护盾/护甲敌人的增伤,且还可以按照天青牛蟒的精神力进行差额增伤

3-2普攻对于敌方单体的额外增伤

4-1技能对于【锁定】敌人的真身/暗器增伤,且群体敌人的话还有最高50%的溅射伤害

左臂专属魂骨的增伤效果提升,且6星效果有提升暗器/真身输出魂师输出频率的效果

所以从理论上来看,大家是否会觉得天青牛蟒的增伤还是挺强的呢?接着就给大家直接说明今天悬赏的实测结果(其中针对红1、红5星的天青牛蟒维一今天都经过了实测对比,感谢游戏名为king·帝的大佬提供的测试账号):

神墟悬赏的强攻系boss基本上替换不了过去的主力增伤魂师(例如SP比比东、波赛西、小白等)

神墟悬赏的敏攻系boss基本上也替换不了过去的主力增伤魂师(例如光翎、小白、拓跋云、波赛西、带进化魂骨的海魔女等,包括红色4星的牛蟒也无法替代他们的增伤效果)

神墟悬赏的控制系boss由于占了真身/单体两个增伤要点,都非常有利于牛蟒的增伤表现,同时牛蟒魂骨6星的效果还能让唐晨多动几次,多打几次输出,所以虽然目前控制系boss的最终伤害依然存在部分浮动因素和运气成分影响,不过维一觉得在这个副本中牛蟒是可以替代SP比比东的(就是下图中这个阵容可替换SP比比东)

神墟悬赏的防辅系boss由于也是完美符合牛蟒的增伤特点,外加波赛西在这个副本中的增伤强度并不高,所以牛蟒在这个副本中也是可以去替代原本SP比比东的(就是下图中的这个阵容可替代SP比比东),伤害少则提升1-2倍,多则可以提升数倍

所以从上述的实测结果我们可以看到,目前牛蟒在长图增伤中的确有一定的发挥,主要是作用与神墟悬赏的控制系boss和防辅系boss,也就相当于是真身/暗器输出两端,大家了解这些即可。

此外天青牛蟒在PVP中的潜力是非常之大的,甚至比之前的卫庄都还要有潜力一些,对于PVP有排名追求的朋友可以重点关注一下。所以至于要不要抽,大家就根据以上的评测结论自行量力而行即可,但切勿头铁,以防周年庆空空如也......如果实在要抽,其实红色1星长图就已经可用,至少对于资源不多的朋友暂时这样即可。

今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi0902进行问询,感谢大家的支持!

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